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Prototype Unity — matchmaking

Prototype jouable pour tester une boucle de gameplay multijoueur, incluant UI, navigation et système de matchmaking.

UnityAutomatisation

Points forts

  • UI modulaire pour menus et lobby.
  • Gestion du personnage et transitions de scène.
  • Matchmaking rapide avec logs de session.

Défis relevés

  • Synchronisation des états joueurs.
  • Optimisation pour temps de chargement.
Prototype Unity — matchmaking
Terminé2023

Stack technique

Unity 2023.2C#Photon
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